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Java多线程机制与并发控制

访客 技术 2026年9月20日 10

一、线程基础概念

线程是程序执行的最小单位,代表一个独立的运行路径。多个线程之间可通过协作、互斥和同步机制进行交互。

线程创建方式

  • 继承 Thread 类并重写 run() 方法
  • 实现 Runnable 接口,将任务逻辑封装在 run() 中
  • 使用匿名内部类或 Lambda 表达式创建可执行任务
  • 通过 Callable 接口支持带返回值的任务,且可抛出受检异常

常用线程操作方法

// 启动线程
void start();

// 线程休眠(毫秒级)
static void sleep(long millis);

// 带纳秒精度的休眠
static void sleep(long millis, int nanos);

// 等待当前线程终止
void join();

// 释放处理器资源,让出执行权
static void yield();

// 获取当前正在执行的线程引用
static Thread currentThread();

二、线程生命周期与状态流转

线程在运行过程中会经历以下状态转换:

  1. 新建(New):线程对象被创建但尚未启动。
  2. 就绪(Runnable):调用 start() 后进入此状态,等待系统调度获取 CPU 时间片。
  3. 运行(Running):已获得 CPU 执行权,正在执行代码。
  4. 阻塞(Blocked):
    • 等待阻塞:调用 Object.wait() 被放入等待队列。
    • 同步阻塞:尝试获取锁失败,进入锁池等待。
    • 其他阻塞:如调用 sleep()、join() 或执行 I/O 操作。
  5. 终止(Terminated):run() 方法执行完毕或异常退出,无法再次启动。

三、关键注意点

  • Thread.sleep() 是静态方法,作用于当前线程,而非指定线程对象。
  • 休眠期间不会释放锁,与其他线程竞争时需重新获取调度权。
  • 若被中断,sleep() 会抛出 InterruptedException。
  • 唤醒后仅进入就绪状态,不保证立即执行。
  • SimpleDateFormat 不是线程安全的,应避免在多线程中共享实例。

四、并发控制工具类

JDK 提供了多种同步辅助工具,用于协调线程行为:

  • CountDownLatch:允许一组线程等待某个事件发生,常用于初始化完成或任务结束通知。
  • CyclicBarrier:使多个线程在特定点汇合,适用于分阶段任务处理。
  • Semaphore:控制同时访问资源的线程数量,实现资源池管理。
  • Exchanger:两个线程交换数据,常用于生产者-消费者模式。

五、ThreadLocal 的原理与应用

ThreadLocal 为每个线程维护一份独立的数据副本,实现线程本地存储。

  • 内部使用 ThreadLocalMap 存储键值对,其中 Entry 为弱引用,防止内存泄漏。
  • 每个线程访问的是自己私有的变量拷贝,确保数据隔离,适合用于保存用户上下文、事务标识等场景。
  • 典型结构如下:
static class ThreadLocalMap {
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
        Object value;
        Entry(ThreadLocal k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }

    private Entry[] table;
}
标签: Java多线程

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